[Automatic translation follows] Scientibox aims to develop in children over 7 years old (6.6 million in 2014) an appetite for knowledge and learning science, a taste for the emotions linked to discovery, a more precise perception of the world around them through the link between the theoretical scientific world and daily life through reading and experimentation, but also the use of new media.
It is aimed at all children without gender stereotypes thanks to a graphic charter and heroes (a heroine, Lili, and her two sidekicks, Ralphi and Norb) whose codes work just as well with girls as with boys. It also aims to ensure social diversity to bring back fun science to spaces that it has deserted.
The Scientibox experience is structured around:
- The monthly thematic box: each Scientibox box offers quality editorial content, developed with a leading scientist:
• the Scientimag: a clear, fun and colorful 32-page magazine, • an experiment and manipulation kit,
• games and “goodies” to collect;
- The website: the Scientiblog aims to delve deeper into the topics covered thanks to:
• links to other articles on the same theme,
• additional experiments
• games to download,
• videos to continue learning while having fun.
The mixed B2B & B2C
• For individuals (online only): open-ended subscriptions or prepaid gift cards (from 1 to 12 months): the child receives the box at home,
• For schools, in the form of Kitécoles (version intended for a group of 25 children) available on the Scientibox website or from the usual distributors,
• For companies, in gray label, with an adaptation of the content or even the addition of advertorials or dedicated objects
Science, Education, and Marketing
Scientibox a pour vocation de développer chez les enfants de plus de 7 ans (6,6 millions en 2014) un appétit pour la connaissance et l’apprentissage des sciences, le goût des émotions liées à la découverte, une perception plus précise du monde qui les entoure par le lien entre le monde scientifique théorique et la vie quotidienne à travers la lecture et l’expérimentation, mais aussi l’utilisation des nouveaux médias.
Elle s’adresse à tous les enfants sans stéréotype de genre grâce à une charte graphique et des héros (une héroïne, Lili, et ses deux acolytes, Ralphi et Norb) dont les codes fonctionnent aussi bien auprès des filles que des garçons. Elle souhaite également assurer une mixité sociale pour ramener la science ludique dans des espaces qu‘elle déserte.
L’expérience Scientibox s’articule autour :
- Du coffret mensuel thématique : chaque coffret Scientibox propose un contenu éditorial de qualité, élaboré avec un scientifique référent :
• le Scientimag : magazine clair, ludique et coloré de 32 pages, • un kit d’expériences et de manipulations,
• des jeux et de « goodies » à collectionner ;
- Du site web : le Scientiblog a pour vocation d’approfondir les sujets abor- dés grâce à :
• des liens avec d’autres articles sur la même thématique,
• des expériences, supplémentaires
• des jeux à télécharger,
• des vidéos pour continuer à apprendre en s’amusant.
Le business model mixte B2B & B2C
• Pour les particuliers (par internet uniquement) : abonnements à durée indéterminée ou carte cadeau prépayée (de 1 à 12 mois) : l’enfant reçoit le coffret chez lui,
• Pour les écoles, sous forme de Kitécoles (version destinée à un groupe de 25 enfants) disponibles sur le site Scientibox ou auprès des distributeurs habituels,
• Pour les entreprises, en marque grise, avec une adaptation des contenus voire l’ajout de publi-redactionnel ou d’objets dédiés
Science, Education, and Marketing
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