Entity
  • Clickncom-Gamification-Jeu Marketing

    Created in 2017
  • BETA

    Up & running (A)
    Existing signals show a regular activity
  • Social networks

    395
  • Activities

  • Technologies

  • Entity types

  • Location

    305 Anc. Rte d'Avignon, 30000 Nîmes, France

    Nîmes

    France

  • Employees

    Scale: 2-10

    Estimated: 6

  • SIREN

    833094402
  • Engaged corporates

    0
    0 0
  • Added in Motherbase

    1 year, 1 month ago
Description
  • Value proposition

    [Automatic translation follows] Stimulate Influence Engage Collect

    Gamification is not limited to contests, it is a versatile marketing tool that offers various possibilities for exploitation:

    - Attractiveness, awareness and brand image
    - Animation, education and engagement
    - Customer acquisition, conversion and loyalty,
    - Generate online or point-of-sale traffic.
    - Customer profiling and knowledge
    - Data qualification (leads and opt-in).
    - Expression wall: Google reviews, surveys, satisfaction surveys
    - Employment / training: recruitment without CVs, surveys

    In a saturated landscape, where attracting consumers' attention is a daily challenge, attraction and interaction are now inseparable.

    Brands compete to catch the eye of consumers, drowned under an incessant flow of solicitations: emails, newsletters, promo codes, exclusive offers...
    There are hundreds of commercial stimuli every day!

    So how do you stand out from the crowd?
    How do you build a deeper connection between your brand and your consumers?

    This is where game marketing comes in, offering an undeniable advantage to stand out and strengthen
    consumer engagement through a memorable customer experience.

    We firmly believe that game marketing is the ultimate tool for brands to achieve their marketing goals and improve their return on investment (ROI).

    marketing, digital, games, games, socialmedias, leads, customer satisfaction, recruitment, communication, traffic on point of sale, online traffic, contest, marketing strategy, datas, data collection, and statistics

  • Original language

    Stimulez Influencez Engagez Récoltez

    La gamification ne se résume pas aux jeux concours, c’est un outil marketing polyvalent qui offre diverses possibilités d’exploitation :

    - Attractivité, notoriété et image de marque
    - Animation, pédagogie et engagement
    - Acquisition, conversion et fidélisation clients,
    - Générer du trafic en ligne ou sur les points de vente.
    - Profilage et connaissance client
    - Qualification des données (leads et opt-in).
    - Mur d’expression : Avis Google, sondage, enquête de satisfaction
    - Emploi / formation : recrutement sans CV, sondage

    Dans un paysage saturé, où attirer l'attention des consommateurs est un défi quotidien, l'attraction et l'interaction sont désormais indissociables.

    Les marques rivalisent pour attirer l'œil des consommateurs, noyés sous un flot incessant de sollicitations : emails, newsletters, codes promo, offres exclusives...
    Les stimuli commerciaux se comptent par centaines chaque jour !

    Alors, comment sortir du lot ?
    Comment établir un lien plus profond entre votre marque et vos consommateurs ?

    C'est là que le jeu marketing entre en scène, offrant un avantage indéniable pour se distinguer et renforcer
    l'engagement des consommateurs grâce à une expérience client mémorable.

    Nous croyons fermement que le jeu marketing est l'outil ultime permettant aux marques d'atteindre leurs objectifs marketing et d'améliorer leur retour sur investissement (ROI).



    marketing, digital, jeux, games, socialmedias, leads, satisfaction clients, recrutement, communication, trafic sur point de vente, trafic en ligne, jeu concours, strategie marketing, datas, collecte de données, and statistiques

  • Jeu marketing - Avec Clickncom, boostez votre marque

    Une plateforme pour créer des jeux concours marketing personnalisés pour votre entreprise et une agence pour vous accompagner dans votre stratégie de gamification.

  • http://clickncom.com/
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