De nombreux lieux de patrimoine souffrent d'un déficit d'image et de fréquentation dans le paysage culturel, malgré la richesse de leurs collections. Issu de ce milieu à la frontière entre la recherche scientifique et la médiation auprès des publics, CulturMoov propose aux lieux de patrimoine de les accompagner à : - valoriser leurs collections, qu'elles soient exposées en vitrine ou (et surtout) stockées dans des réserves - dynamiser leur image de sorte à les rendre visibles et attractifs auprès des nouveaux profils de visiteurs - de rendre leur offre culturelle plus attractive en adaptant leur communication aux nouveaux modes d'interaction - de rendre l'information accessible, compréhensible, appropriable et virale Pour répondre à ces besoins, CulturMoov conçoit des supports numériques multisupports (smartphone, tablette, bornes, écrans) et multiplateformes (application, web, réseau sociaux...) qui permettent de valoriser les collections du patrimoine. Comment ? Les parcours de visite sont conçus pour guider le visiteur vers un discours pédagogique à travers l'animation de visite virtuelle. Ces visites reposent sur le concept inédit de mini-exposition dédiée aux objets. Le visiteur ne visite plus seulement un lieu mais aussi et surtout ce qu'ils renferment. Grâce aux techniques d'imagerie et à une technique de microscopie des objets du patrimoine développée par CulturMoov, le visiteur ne se limite pas à regarder passivement des objets statiques mais il devient véritablement acteur de la visite et l'objet devient vivant. Les parcours élaborés par CulturMoov permettent à quiconque d'appréhender virtuellement l'objet et de le visualiser sous toutes ses coutures. L'immersion du visiteur s'accompagne de contenus courts thématisés qui invitent à s'approprier l'objet et son savoir. En d'autres termes : "je découvre un objet qui me raconte une histoire et me délivre une information dont je me souviendrai et que je partagerais auprès de mon entourage"." title="" class="btn" data-container="body" data-html="true" data-id="126872" data-placement="top" data-toggle="popover" data-trigger="focus" style="color:#0077b5" tabindex="0" data-original-title="CulturMoov"> 617
Activities
Technologies
Entity types
Location
93120 La Courneuve, France
La Courneuve
France
Employees
Scale: 2-10
Estimated: 4
SIREN
493179212Engaged catalyst
3Added in Motherbase
3 years, 5 months ago[Automatic translation follows] The cultural activity that is invited to business!
Many heritage places suffer from a deficit in image and attendance in the cultural landscape, despite the richness of their collections.
Coming from this environment at the border between scientific research and mediation with audiences, Culturmoov offers heritage places to accompany them to:
- Value their collections, whether exposed in the window or (and above all) stored in reserves
- energize their image so as to make them visible and attractive to the new visitors of visitors
- to make their cultural offer more attractive by adapting their communication to new interaction methods
- to make information accessible, understandable, appropriate and viral
To meet these needs, Culturmoov designs multi -support (smartphone, tablet, terminals, screens) and multiplatform (application, web, social network ...) supports that enhance heritage collections. How ?
The visit routes are designed to guide the visitor to an educational discourse through virtual visit animation. These visits are based on the unprecedented concept of mini-exhibition dedicated to objects. The visitor no longer visits only a place but also and above all what they contain.
Thanks to imaging techniques and a microscopy technique of heritage objects developed by Culturmoov, the visitor is not limited to passively looking at static objects but he really becomes an actor of the visit and the object becomes alive. The courses developed by Culturmoov allow anyone to virtually apprehend the object and to visualize it from all its seams.
The visitor's immersion is accompanied by short thematized content which invites you to appropriate the object and its knowledge. In other words: "I discover an object that tells me a story and delivers me information that I will remember and that I would share with my entourage".
Culture, art, heritage, museum, tourism, art market, archeology, crafts, crafts, storytelling, mediation, virtual visits, online cultural activities, and digital culture
L'activité culturelle qui s'invite en entreprise !
De nombreux lieux de patrimoine souffrent d'un déficit d'image et de fréquentation dans le paysage culturel, malgré la richesse de leurs collections.
Issu de ce milieu à la frontière entre la recherche scientifique et la médiation auprès des publics, CulturMoov propose aux lieux de patrimoine de les accompagner à :
- valoriser leurs collections, qu'elles soient exposées en vitrine ou (et surtout) stockées dans des réserves
- dynamiser leur image de sorte à les rendre visibles et attractifs auprès des nouveaux profils de visiteurs
- de rendre leur offre culturelle plus attractive en adaptant leur communication aux nouveaux modes d'interaction
- de rendre l'information accessible, compréhensible, appropriable et virale
Pour répondre à ces besoins, CulturMoov conçoit des supports numériques multisupports (smartphone, tablette, bornes, écrans) et multiplateformes (application, web, réseau sociaux...) qui permettent de valoriser les collections du patrimoine. Comment ?
Les parcours de visite sont conçus pour guider le visiteur vers un discours pédagogique à travers l'animation de visite virtuelle. Ces visites reposent sur le concept inédit de mini-exposition dédiée aux objets. Le visiteur ne visite plus seulement un lieu mais aussi et surtout ce qu'ils renferment.
Grâce aux techniques d'imagerie et à une technique de microscopie des objets du patrimoine développée par CulturMoov, le visiteur ne se limite pas à regarder passivement des objets statiques mais il devient véritablement acteur de la visite et l'objet devient vivant. Les parcours élaborés par CulturMoov permettent à quiconque d'appréhender virtuellement l'objet et de le visualiser sous toutes ses coutures.
L'immersion du visiteur s'accompagne de contenus courts thématisés qui invitent à s'approprier l'objet et son savoir. En d'autres termes : "je découvre un objet qui me raconte une histoire et me délivre une information dont je me souviendrai et que je partagerais auprès de mon entourage".
culture, art, patrimoine, musée, tourisme, marché de l'art, archéologie, métiers d'art, artisanat, storytelling, médiation, visites virtuelles, activités culturelles en ligne , and culture digitale
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