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Avinguda 9 d'Octubre, 8, 46520 Port de Sagunt, Valencia, Spain
Port de Sagunt
Spain
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5 years, 7 months ago[Automatic translation follows] Educational innovation within everyone's reach — Paper and digital publishing. New technologies in Primary Education.
Educational publishing in paper and digital, specialized in the application of new technologies and gamification in Primary Education. Our multiplatform projects Aula Itbook Matemáticas (mathematics reinforcement), My Life in English (vocabulary in English) and un Món de Paraules (vocabulary in Valencian) help teachers to liven up their classes and motivate students, especially those who have more learning difficulties. To do this, we develop teaching applications for digital whiteboards, apps for students on mobile devices, complemented by reinforcement workbooks in paper, which can be used together or separately according to the specific needs of each teacher and school.
Our educational proposals are developed thanks to the collaboration of dozens of Primary teachers who test and improve our applications in their daily classes with hundreds of students. We work especially with public schools, facilitating their access to our materials, with the aim of making educational technology available to everyone, especially children with learning difficulties, less motivated or with less favourable economic and social conditions.
ITBOOK STUDIO — DIGITAL PROJECTS FOR OTHER PUBLISHERS
In addition to our own projects, we develop educational applications for other publishers and institutions, which we help to develop their own digital educational projects. We have more than 10 years planning and developing large ICT projects aimed at Early Childhood and Primary Education. During these years we have created hundreds of applications for digital whiteboards, computers and mobile devices for leading publishers in Spain and Latin America such as Santillana, Casals, SM, Algar, Bromera, Richmond or Edelvives.
Educational applications, Digital whiteboard, Web, Educational video, Early Childhood Education, Primary Education, 2D animation, Educational content, ICTs, Educational gamification, and Flipped Classroom
Innovación educativa al alcance de todos — Editorial en papel y digital. Nuevas tecnologías en Educación Primaria.
Editorial educativa en papel y digital, especializados en la aplicación de nuevas tecnologías y gamificación en Educación Primaria . Nuestros proyectos multiplatafoma Aula Itbook Matemáticas (refuerzo de matemáticas), My Life in English (vocabulario en Inglés) y un Món de Paraules (vocabulario en valencià) ayudan a los profesores a dinamizar sus clases y motivar a los alumnos, especialmente aquellos que tienen más dificultades de aprendizaje. Para ello elaboramos aplicaciones docentes para pizarra digital, apps para los alumnos en dispositivos móviles, complementadas cuadernos de refuerzo en papel, que pueden ser empleados juntos o por separado según las necesidades concretas de cada profesor y colegio.
Nuestras propuestas educativas se elaboran gracias a la colaboración de decenas de profesores de Primaria que prueban y mejoran nuestras aplicaciones en sus clases diarias con centenares de alumnos. Trabajamos especialmente con colegios públicos, facilitándoles el acceso a nuestros materiales, con el objetivo de que la tecnología educativa esté al servicio de todos, especialmente de los niños y niñas con más dificultades de aprendizaje, menos motivados o con condiciones económicas y sociales menos favorables.
ESTUDIO ITBOOK — PROYECTOS DIGITALES PARA OTRAS EDITORIALES
Además de nuestros proyectos propios, desarrollamos aplicaciones educativas para otras editoriales e instituciones, a las que ayudamos elaborar sus propios proyectos digitales de educación. Contamos con más de 10 años planificando y desarrollando grandes proyectos TIC destinados a Educación Infantil y Primaria. Durante estos años hemos creado centenares de aplicaciones para pizarra digital, ordenador y dispositivos móviles para editoriales de referencia en España y Latinoamérica como Santillana, Casals, SM, Algar, Bromera, Richmond o Edelvives.
Aplicaciones educativas, Pizarra digital, Web, Vídeo educativo, Educación Infantil, Educación Primaria, Animación 2D, Contenidos educativos, TICs, Gamificación educativa, and Flipped Classroom
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