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Description
  • Value proposition

    [Automatic translation follows] Virtual reality for inaccessible areas
    #geoscience #education #outreach

    The VR2Planets start-up was born from the work of two research engineers from the Laboratoire de Planétologie et Géodynamique in Nantes. As part of their technological monitoring mission, they tested the possibility of integrating imaging data acquired by space probes into new virtual reality technologies.

    Drawing on their experience in algorithms and satellite image processing, they designed several applications to visualize terrains in 3D from very high-resolution space exploration data. The pleasure of sharing scientific knowledge then took on a new dimension.

    Their work was rewarded in 2016 by the European scientific community, with the EUROPLANET “Public Engagement with Planetary Science” prize, awarded at the DPS-EPSC International Congress in Pasadena, United States.

    Encouraged by the enthusiasm that this new type of virtual exploration has generated, both among their scientific colleagues and the general public, this approach led to the birth of VR2Planets, created by François CIVET in October 2016, then a CNRS researcher in planetary electromagnetism (LPG - Nantes).

    Today, we create virtual reality applications from space exploration data. Our customers are immersed in imaging data from orbit to the surface, and can walk and fly on their data. Virtual reality allows for a better understanding of the structures of the visualized terrain and therefore better transmission of information. The decision-making process is then facilitated.

    Our strengths are our skills in image processing, and our experience in developing virtual reality applications.

    "A good VR app is better than a long diagram!"​

    Virtual reality, Space exploration, UX, VR, virtual reality, User experience, geosciences, geosciences, Imagery data, and Photogrammetry

  • Original language

    Virtual reality for inaccessible areas
    #geoscience #education #outreach

    La start-up VR2Planets est née du travail de deux ingénieurs de recherche du Laboratoire de Planétologie et Géodynamique de Nantes. Dans le cadre leur mission de veille technologique, ils ont testé la possibilité d'intégrer les données d’imagerie acquises par les sondes spatiales dans les nouvelles technologies de la réalité virtuelle.

    Forts de leurs expériences en algorithmie et en traitement des images satellites, ils ont conçu plusieurs applications pour visualiser des terrains en 3D à partir des données de l’exploration spatiale à très haute résolution. Le plaisir du partage des connaissances scientifiques a alors pris une nouvelle dimension.

    Leur travail a été récompensé dès 2016 par la communauté scientifique européenne, par le prix EUROPLANET « Public Engagement with Planetary Science », remis lors du Congrès International DPS-EPSC à Pasadena, aux Etats-Unis.

    Encouragée par l’engouement que ce nouveau type d’exploration virtuelle a suscité, tant chez leurs collègues scientifiques qu’auprès du grand public, cette démarche a abouti à la naissance de VR2Planets, créée par François CIVET en octobre 2016, alors chercheur CNRS en électromagnétisme planétaire (LPG - Nantes).

    Aujourd'hui, nous créons des applications de réalité virtuelle à partir des données de l'exploration spatiale. Nos clients sont immergés dans les données d'imagerie de l'orbite jusqu'à la surface, et peuvent marcher et voler sur leurs données. La réalité virtuelle permet de mieux comprendre les structures du terrain visualisé et donc de mieux transmettre les informations. Le processus de décision est alors facilité.

    Nos atouts sont nos compétences en traitement d'images, et notre expérience en développement d'application de réalité virtuelle.

    "Mieux vaut une bonne appli de VR qu'un long schéma!"​

    Réalité virtuelle, Exploration spatiale, UX, VR, virtual reality, User experience, géosciences, geosciences, Imagery data, and Photogrammetry

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